+7 (906) 250 00 51
RUS | ENG
Технологии
как мы делаем интерактивные модели

 

Процесс получения интерактивной модели можно разбить на несколько основных этапов:

1. Сбор информации об объекте

В зависимости сложности объекта, требуемой степени визуализации и информационной составляющей сбор информации об объекте может происходить с использованием цифровой фотограмметрии, традиционного геодезического оборудования, а также трехмерных лазерных сканеров - самого современного решения в области трехмерной оцифровки. Этот этап может занять минимальное время, если объект находится на стадии проектирования - тогда в качестве исходных данных использовуется проектная документация.

2. 3D моделирование

На этом этапе используются программные продукты для обработки данных сканирования, фотограмметрии, 3D проектирования, дизайна и визуализации. Результат - создание векторной фотореалистичной трехмерной модели объекта.

3. Создание интерактивного приложения

Далее модель преобразуется в интерактивное приложение, в котором, подобно “компьютерной игре-бродилке”, можно перемещаться и получать информацию об объектах. Благодаря высокой степени реалистичности модели достигается эффект погружения пользователя в виртуальный мир. Конечный продукт может быть максимально простым и представлять собой фотореалистичную «бродилку» с присущими 3D играм звуковыми и визуальными эффектами. В то же время, мы можем создать профессиональную трехмерную геоинформационную систему, в которой объекты напрямую связаны с атрибутивной информацией из базы данных.

Конечный продукт может быть представлен в нескольких вариантах:

  • приложение на обычном компьютере
  • версия для мобильных устройств
  • серверная версия с возможностью полного/ограниченного доступа с локальных компьютеров
  • web-приложение
  • 3D стереовизуализация на любых типах стереоэкранов (затворных, поляризационных, спектральных), 3D-мониторах, 3D-телевизорах, экранах 3D-кинотеатров, CAVE-системах
  • поддержка специализированных интерфейсных устройств - индивидуальных шлемов, 3D-джойстиков, устройств трекинга, бесконтактных сенсоров типа Kinekt и др.

3D моделирование    Создание интерактивного приложения   Поддержка специализированных интерфейсных устройств